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Des installations
conçues pour durer.

Sélection de projets immersifs, interactifs et événementiels : du show control automatisé pour la dernière création de Blanca Li, jusqu'à l'intégration audiovisuelle d'expositions au Palais de Tokyo.

Projet phare 2025

Le spectacle

Entremêlant danse, musique live et électronique, réalité mixte, vidéo, lumière et immersion sonore (avec l'apport des technologies de pointe de l'Ircam), et inspiré par le conte emblématique éponyme de Hans Christian Andersen (1847), le spectacle L'Ombre résonne de manière troublante avec notre monde contemporain et ses innovations.

Face aux danseurs et à un percussionniste, et équipé d'un casque de réalité mixte, le public déambule dans un univers fantastique, où le tangible et la perception virtuelle se confondent.

Spectacle de 57 minutes.

L'Ombre — Blanca Li & Édith Canat de Chizy

Spectacle en réalité mixte · Danse · Musique live IRCAM, Paris
Show control, synchronisation de tous les éléments techniques du spectacle.

Un savant offre à son ombre la possibilité de prendre vie et autonomie, pour se libérer et finalement reléguer l'humain dans l'obscurité… Spectacle vivant et augmenté, « L'Ombre » est un projet novateur et hybride, imaginé par la chorégraphe Blanca Li et la compositrice Édith Canat de Chizy.

L'apport de Darkvalley
  • Un dispositif ambitieux : 200 casques de réalité mixte, 44 représentations, 10 danseurs et un percussionniste. Au cœur du projet, nous avons mis en place une architecture de show control entièrement automatisée, reliant réalité augmentée, projection vidéo (mapping), lumière et son live dans l'espace.
  • L'équipe de l'IRCAM a utilisé ses systèmes innovants de réglages et de spatialisation sur plus de 96 enceintes, que nous avons intégrés dans une chaîne de synchronisation précise, pilotée par timecode.
  • Une expérience parfaitement coordonnée, où chaque effet visuel ou sonore évolue en harmonie avec la chorégraphie et les performers, garantissant une exécution fluide, une qualité égale à chaque représentation.

Direction artistique et chorégraphie : Blanca Li · Musique originale : Édith Canat de Chizy · Direction visuelle : Vincent Chazal · Projections vidéo : Charles Carcopino · Lumières : Pascal Laajili · Costumes : Laurent Mercier · Percussions : Florent Jodelet · Réalisation informatique musicale Ircam : Serge Lemouton, Matéo Fayet · Diffusion sonore Ircam : Clément Cerles · Production : Compagnie Blanca Li, Film Addict · Coproduction : France Télévisions, Flash Forward Entertainment (Taïwan), Ircam/Spectacles vivants-Centre Pompidou · Soutien : Chanel, TAICCA, CNC · Mécène : AXA.

Exposition 2024

SIGNAL — Mohammed Bourouissa, vue d'installation au Palais de Tokyo
Vue d'installation · Palais de Tokyo
L'exposition

Exposition multimédia explorant des récits collectifs ancrés dans des expériences intimes : photographies, films, vidéos, musique, installations numériques, sculptures et objets, déployés dans l'ensemble des espaces du Palais de Tokyo.

L'œuvre réunit 19 écrans et lecteurs vidéo et 132 pistes audio spatialisées, orchestrés comme un seul ensemble cohérent.

SIGNAL — Mohammed Bourouissa

Exposition multimédia · Photographie · Vidéo · Son Palais de Tokyo
Show control, synchronisation vidéo et diffusion sonore spatialisée.

Une exposition de Mohammed Bourouissa, où chaque espace compose un fragment d'un même récit collectif, entre intime et politique.

L'apport de Darkvalley
  • Show control complet : démarrage et extinction automatiques de l'exposition, déclenchement des effets par capteurs sur l'ensemble du parcours.
  • Synchronisation des vidéos et des pistes audio spatialisées, réparties dans les différents espaces du musée.
  • Interface de pilotage manuel accessible depuis la console de maintenance du musée ou le téléphone de l'artiste.

Installation 2025

L'Île au Corail — Simon Rouby, projection panoramique sous-marine
Installation XR · Palais de la Porte Dorée
L'installation

Installation XR immersive interrogeant le blanchiment des coraux. Les visiteurs naviguent dans des projections panoramiques de paysages sous-marins ; la reconnaissance de leurs gestes déclenche des transformations visuelles, en regard de témoignages audio recueillis auprès de chercheurs de Mayotte.

Quatre vidéo-projecteurs HD composent un panorama immersif, continu et sans couture.

L'Île au Corail — Simon Rouby

Installation XR immersive · Hand-tracking · Projection Palais de la Porte Dorée
Show control, synchronisation des projecteurs et interaction gestuelle temps-réel.

Une installation de Simon Rouby qui transforme le geste du visiteur en récit sensible sur la fragilité des récifs coralliens.

L'apport de Darkvalley
  • Synchronisation des 4 vidéo-projecteurs HD pour un panorama immersif sans couture.
  • Intégration du hand-tracking optique temps-réel dans une chaîne Unity pilotée par show control.
  • Insertion dans le réseau audiovisuel existant du Palais de la Porte Dorée, sans surcharge d'infrastructure.

Typologiesde projets

01 / Show Control Systèmes pour parcours immersifs
02 / Automatisation Dispositifs scéniques
03 / Synchronisation Audio · vidéo · lumière
Machinerie & effets spéciaux
04 / Flux visiteurs Équipement intelligent au service des visiteurs
05 / Exploitation Interfaces opérateurs et maintenance
06 / Décor Fausses interfaces interactives
07 / Consulting Audit de matériel et d'installation